儿童动画漫更多?

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在知乎看到这个问题已经有两年了,现在来回答应该不算晚吧 本人从事动画行业近十年,负责过多个大型项目的制片与研发,从前期立项、策划文本的编写、剧本创意及制作、到后期宣传发行都深有体会。 现在国家大力支持国产动漫的发展,资金投入庞大,所以出现了很多国漫,但做的好的却并不多,我总结了一下问题所在——理念落后。

现在的国漫大多数还是沿用日漫的创作模式,用真人去配音、做剪辑,想着如何抓住年轻人的眼球;而美漫则是由公司聘请专业编剧创作故事情节,然后绘制插图,最后做成动画剧集或电影。当然,日漫中也包括像《海贼王》这样的反套路作品,但是其核心思维还是基于传统的“视觉叙事”。

这两种表现形式都有它的优点和缺点,采用何种方式其实取决于创作者想要达到的目的。 如果是为了向别人宣扬某种观点(比如环保)或是传递某种价值观(自强自立),那么采用真人出演的方式效果未必就差。 但如果是为了讲述一个动听的故事,且其中的角色具有浓厚的浪漫色彩(如《犬夜叉》),那么采用插画的形式就会恰到好处。因为人类对于美的鉴赏是普遍存在的,而插画师通过多年的学习是可以驾驭这种风格的创作的。 所以在我看来,目前国产动漫的问题在于缺乏对于“艺术”的追求。是的,我所说的就是艺术,而不是技术或者商业。一部好的作品应该是技术和艺术的双翼,只有兼具两者才能腾飞。

现在太多中国创作者忽视了艺术的追求,只知盲目跟风、追逐利益,这样下去只会导致国产动漫越来越低龄化,失去更多的受众,形成恶循环。而且过于关注低龄市场也会使创作者的思维停滞不前,因为人的想象力是会随着年龄的增长而衰退的,如果长期固定于低龄市场势必会限制作者的想象力。虽然国内有很多号称覆盖全年龄段的市场策略,但我看过的那些动漫大部分仍然把主要目标观众定为少年儿童。

如果我国动漫创作者能转变观念,从追求技术的粗糙转型到追求艺术,我想国内的动漫水平一定可以得到很大的提高。 2016年我是参与策划一部拟人动物动漫,当时制定的目标是年轻化,因此采用了真人演出的形式。然而最终结果却不尽如人意,不仅受众小,而且口碑也很差。后来我仔细反思,发现其中问题颇多。首先在于选题,拟人动物在动漫领域本来就处于小众范畴,再加上彼时正是二次元疯狂扩圈的时刻,所以我们这个题材不但没有扩圈反而挤掉了其他动漫的一部分受众;其次,我们忽略了当下年轻人并不排斥二次元这一事实,而是单纯认为年轻人只喜欢热血番,于是强行装酷失败;另外,我们制作成本有限,又急于求成,加上理念错误,没有做好分镜以及人物动作设计,最后呈现出来的效果很差强人意。

希望我经历的这些糟心事可以带给国产动漫一些教训。

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