迷你世界是抄袭我的世界吗?
我声明一下,本人并不玩迷你世界,所以谈不上有什么利益相关(虽然之前下了个迷你世界想看看被喷的原因结果没玩多久就觉得跟mc差不多) 从法律层面来讲确实是抄袭,但是法律这个东西有时候不一定管用(比如百度文库抄袭了外网文档却没有受到太严重的处罚) 个人认为MC和MINECRAFT的关系类似于QQ和ICQ,只是现在两个游戏的内容已经没多大关系了 为什么说是ICQ不是OICQ呢?因为ICQ在1996年就出现了比腾讯成立的时间还要早一点而OICQ是后来腾讯改的名字(ICQ在国内的代理权归腾讯所有所以早期国内也是叫OICQ的)
至于为啥子说MINECRAFT和MC有点像那个QQ和ICQ呢?因为两种游戏都是基于相同的“东西”发展而来而且两者目前都存在着抄袭的现象 先来说说MINECRAFT,这个游戏目前可以说是风靡全球,根据STEAM的统计,在2018年1月份的时候玩家同时在线最高峰达到了137万个,而最低谷的时候也没有低于50万,平均下来一天有100多万个玩家登陆游戏,这么大量的玩家使得这款游戏在任何一个平台上的销量都不低 那么MINECRAFT火爆的原因是什么呢?我觉得最主要的原因是这款游戏不需要花太多的时间和精力去游玩就能获得乐趣且能玩的很痛快,在游戏中你不用去担心死亡后重新建造家园所需要消耗的时间以及重新寻找资源所消耗的精力,只需要全身心的投入到创造世界、破坏世界、寻找宝藏或者探索未知的世界中即可。
再来看看那款游戏的版权方Mojang的做法,由于MC在当初刚出的时候很火,Mojang也靠着它赚了不少的钱(毕竟那么多人买一个没有中文翻译的游戏肯定要付钱)于是他们就打算用MC来给自己赚钱了,只不过他们没有想到的是MC在中国会火成那样,以至于有很多中国玩家为了玩上这个游戏花了相当不菲的费用(比如买正版、淘宝代购等)
MC在中国火了之后Mojang又开始搞事情了,他们发现中国的盗版现象非常严重并且很多网站都盗用了他们的图片因此他们向WCG组委会投诉并使网易魔兽世界争霸类节目《魔兽争霸》遭致停播,让众多中国玩家对他们恨之入骨。 说了这么多似乎有点偏向MC,其实我想说明一个问题,任何一款游戏都是从模仿到创新的,如果没有模仿可能也不会有现在的所谓原创,何况现在的MC早已经过了那个需要靠抄袭维持生命的时候了,希望那些只懂得玩盗版的人能够明白,如果你不鼓励原创,你将永远只能玩到别人的残羹剩饭。