我的世界铁几率?

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这是个概率问题。所以需要先介绍概率的问题。 假设在一个密闭的空间里,存在着两批生物A和B(比如一匹狼和一群羊),那么A捕猎到B的概率就是C%;在另一个密闭的空间里,同样存在着两批生物A'和B'(可能是一匹狼和一只兔),A'捕猎到B'的概率依然为C%。 无论这两批生物的数量比如何,只要它们单独存在时,A捕猎到B的概率是始终不变的。这就是概率的确定性。

然而,当这两个密闭空间连接起来的时候,情况就发生了变化。这时候一个狼可以同时追逐多只羊,而一只羊也会被很多只狼追逐。在这种情况下,狼捕猎到的羊数量就会增多,而羊被捕猎到的狼数量也会增加。于是,人们发现捕猎成功的概率不再是固定值了,它随着参与博弈的双方数量比例的变化而变化——这也是现实世界更加符合二八定律的微观表现。 在这个案例中,20%的狼最终会捕猎到80%的羊,虽然每个狼单独捕猎的成功率只有C%。

回到你的问题上来,铁的几率也就是铁的概率。这似乎是一个描述游戏输赢的概率。我猜想它的意思是在玩这个游戏的人当中,有百分之六十的人会输,有百分之四十的人会赢,剩下的那百分之一处于赢输赢输的状态。也就是说这百分之六十的输是指他们连续输3把或更多把,而这百分之四十的赢也是指他们连续赢3把或者更多把。

如果每次出牌都是独立事件,并且所有参局者都按照一定策略出牌,那么每局游戏中铁的概率就是一个定值。这意味着如果某个玩家连输了5把,第6把他就一定能赢。反之亦然。 所以关键是你能不能掌握一种必胜的策略。如果能,不管其他玩家的策略是什么,你总能赢。这是最理想的情况。当然这也可能是最不可能实现的。

因此有人提出了另一种方案:找到一种策略,在大多数时候能赢,但在某些情况下会输,这样在算总账的时候还是赢多输少。这种策略就叫做最优策略。虽然在某些特定情况下它会输掉一局,但是输得局数不会太多,而且赢的次数多于输的次数,总赢利额大于总输额。

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