渲五行属什么的?
“渲染”一词,本义为用彩画装饰。 “渲染”在现代计算机图形学中是一个术语,指一种用于创建具有真实感效果的3D图形的技术或过程,它将二维图像映射到三维对象上以产生逼真的效果(如阴影、反射和环境光)。 因此可以理解为,渲染是利用各种图形设备将二维图像转化为三维模型并使其具有逼真效果的技术和过程;而渲染则是指这个过程中将二维图像转换为三维数据的环节。 在Photoshop等图形软件的通道里也用到这个词。
123654879.com(二维码自动识别) 《说文解字》:“染,若衣若藻,粉米斯白也。从水,冉声。”“染”的本义是用染色剂使白色的衣物变灰。后来才引申出“着色”的意思来——因为把白色染成其他颜色需要更复杂的工艺,古人常用这个动词表示对某些事情进行深度加工处理。 而“煊”在现代汉语中的词性是形容词,其含义与“渲染”基本一致——“明亮盛大的样子”——不过它并没有被引入计算机图形学的领域中。 在古汉语中,这两个字的含义并不相同:“染”是动词且常作名词使用,而“煊”是形容词且无被动用法。而且它们所对应的概念也并不完全一样:“染”一般用来描述颜色的变化过程或者结果状态,而“烜”多表事物的性质特征及其程度深浅的变化情况。
此外值得一提的是,“渲染”还有一个相关的同义词组叫做“绘染”——指的是在平面上绘制图像然后将其移植至真实世界物体上的方法。这种方法往往能带来比单纯直接建模更真实的效果,所以经常被应用于游戏制作之中。 “渲染”属于计算机图形学领域内常用的一个动词,而与之相对应的一个名词叫做“绘染”,两者都是通过给二维平面添加光照、阴影、材质贴图等来模拟三维物体的视觉效果。
通常来说,“渲染”是在整个三维场景构建完成后进行的操作,它的目的是为了最终呈现出一个完整而真实的视觉画面;而“绘染”则是在建模阶段就已经完成了工作,其主要目的在于帮助设计人员快速地得到符合原画要求的三维实体形状。