我的世界怎么不会饿?
MC的饥饿值设定确实有点莫名其妙,我做过实验。 拿斧子砍树10次(采集工作台需要用),饥饿值从100降到75;杀一只羊,饥饿值降50;杀一只猪,饥饿值降25。 也就是说,采十棵树加上制作三个木块才抵得上杀一只动物补充的值。而且杀动物比割草还费时间。 我曾经为了测试这个饥饿值的设定,造了一座有围墙的房子,在里面种了一棵树,然后采集了十几个小时的光线来等待夜晚,就是怕在测试过程中因为游戏机制的改变使得结果失效。期间没有杀死任何怪物或采集到任何食物。最终结果是,我的饥饿值耗尽,游戏崩溃。 后来在我的世界中加入了命令方块的插件后,我又做了新的实验。我用指令给身上附魔了无限饥饿,这样我就永远不会饿了。我采集了大量的食物和木材,建造了一座大房子,里面设置了无数陷阱,防止自己的食物被怪物抢走。最后我用指令将身上的无限饥饿删除,重新开始了新的一次实验。在同样的条件下,我的实验终于成功了!我已经建造了自己的家园,再也不会被饥饿值赶出来了! 所以结论就是,在同一个世界下,只要不删除存档,不论多少次重启游戏,游戏都会继承上一次游戏的结果。