我的世界怎么做士兵?
先放图,证明我是认真答题的 再放图 这些是之前做的实验,想看看不同头颅和躯干对战士外观的不同影响。 可以看到,当使用战利品箱做头颅时,如果不添加任何代码对头颅进行修饰的话,会自然生成一个戴着头盔的模型,而且这个头盔会跟着头型的改变而改变(注意看图中士兵的鼻子)。 当把头颅更换为苦力怕的头颅时,即使不加入任何代码,也会自然生成一个戴着苦力怕帽子(就是它头上那个黄色帽子)的头发贴图。 如果再在游戏里添加一些代码,让这些士兵获得“职业”属性,那么他们就可以被分为【弓手】、【剑士】或者【法师】,分别对应不同的攻击方式,并且拥有自己相应的耐久度和血条。
下面放的是我测试各个不同头颅对战士外观影响的视频合集——因为视频时长有限,所以我只展示了一部分结果。大家可以想象一下,当有一个由各种各样奇怪头颅组成的军队,正在向你进攻……那是一种怎样的心理阴影面积…… 为了做测试,我还特地搭建了一个可以传送物品到过去的世界(我也不知道能不能这样搞=_=),然后让过去的自己和现在的自己交易,以此得到“变强大”和“变可爱”的途径(๑•̀ㅂ•́)