我的世界小本多人神奇宝贝?
《我的世界》是一款三维卡通风格建设与破坏沙盒游戏,由瑞典游戏设计师迈赫尔德·贝阿德斯考尔特(Mojang Bengt)于2009年开发,2014年由微软公司发布。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以自由地破坏和建造,以形成具有个性化的风格。该游戏秉承了北欧国家的宽松文化,因此在游戏中,游戏成员可以自由地玩破坏,且不受负面惩罚。自2011年5月正式发行后,《我的世界》成为积极实施绿色新政后的第一个风靡全球的休闲游戏。
《我的世界》在2014年公布了有关其开发的细节,宣布其将于今年晚些的时候在PC、Mac OS X 和Linux等平台上发布。在微软的XBox上发售的《minecraft》将使用基于XNA的游戏引擎。该游戏还将登陆Windows Phone和多种平板设备。2015年4月在科罗拉多州普拉切特正式公布的游戏版本为:创造者,冒险者和探险者。他们允许玩家通过收集,合成和战斗来开展冒险之旅。创造者模式为休闲玩家设计了简单易行的玩法,而对资深玩家,它则提供了一个编辑和复制其他玩家创造的虚拟世界的能力。冒险者模式引入了随机性奖励,这些奖励旨在鼓励玩家探索未知的区域。对于认为游戏中没有难度挑战的休闲玩家,该模式加入了物理上的障碍,来减慢或阻止他们前进的步伐,而那些希望能克服困难的玩家将利用这个世界创造出难以想象的东西。
在2015年3月19日的Minecon大会上,Mojang宣布了有关新内容的重大信息:新的生物群系、版本更新、一个新的战斗系统、创造者模式、新的冒险模式,更广泛的可修改性以及更多。3月26 日,一个PTS(预览测试版本)被发布以便给玩家一个提前体验新内容的机会。新的创造者模式将于今年秋季推出,冒险者模式将于2016年初与大家见面。《我的世界》将定期发布新内容,其中包括新的生物群系,更多游戏道具,修改和修正。
多人模式
多人模式是《我的世界》中的一种多人游戏模式。这个游戏模式需要玩家连上互联网,并且游玩时至少要有两名玩家。玩家只能在别人的服务器上玩耍而不是创造自己的服务器。玩家进入游戏后有两种选择:游戏或是创造。如游戏,玩家将进入一个存档,在那里他们必须打败敌对的生物群系(有时被称为“末地”)。在创造模式,玩家将能够创建和破坏东西(有时被称为“创造空间”)。在多人模式下,玩家可以自由探索其他人的创造空间。创造空间被认为是独立的,与其他的服务器不同,没有共同的生态系统和生物群系。由于这个原因,创造空间经常被认为是不完整的。当一名玩家死亡时,他/她将跟随一些实体(一般是剑,有时是被扔出来的物品)飞行一段距离然后在地面爆炸。在爆炸的同时,生成一个骷髅射手来攻击任何人。如一名死亡的玩家是被炸弹炸到空中然后死亡,将没有射出实体。在创造模式,死亡是没有代价的,死亡的玩家将简单地掉落他/她的物品(有时被称为“死亡骑士”)。如果玩家在网络中断时死亡,他/她将被传送到一个“死亡岛”(有时也被叫做“监狱岛”),在那里他们可以重新合成物品并复活。如果玩家在没有死亡岛的服务器死亡,他/她将被立即传送到世界生成开始时所在的地点。