我的世界mw多世界插件1.6.2?

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这个插件我三年前用过,当时还是1.4版本,我的世界的游戏版本应该是1.7.2或者是1.8.0因为我在1.7.2的时候刷出了信标(那时候没更新到1.9),后来更新了游戏版本,又用了一次,就是1.9了。

先说原理,这个插件的原理比较简单:在服务器里复制一个世界,然后让玩家进入这个世界进行游戏,当玩家退出后,在这个世界里所获得的经验值会消失,并且无法带走任何物品。 至于对游戏的破坏,只能说对游戏的正常运行没有影响,只是多了一些无用的工作,比如多生成了一点生物和方块等等。如果这个插件的开发者能控制生成的密度的话(其实只能由开发者自行指定)那就可以把生成物都删掉或者保持一定的密度。但这样的话又失去了插件的意义,所以这是个悖论。

再说使用,这个插件的使用也非常容易,不需要添加任何数据箱,只需要在执行客户端指令时添加参数“&nw”即可,具体可参看官网。 但是我用这个插件的时候发现了一个问题,就是有时候这个插件无法正确识别是否有人退出,从而使得所有玩家都进入了同一个新世界,导致游戏崩溃。为此我还特意写了一份脚本检测是否所有的玩家都进入了新世界,如果进入了就踢出所有人(这也是没有办法的办法,因为我不可能知道谁没有退出)。

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