我的世界侏罗纪多少?

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我来说一下我的思路 首先,这个mod的侏罗纪世界大概相当于我的世界的1.7版本(没有细算)。因为1.6之后我的世界就没有再出实体生物了,而1.5之前(包括1.5)的生物在现在的游戏中基本都没有了存在价值而被删除了。所以可以肯定地说1.6及以后版本不会出现史前巨兽和恐龙。 而1.7加入了新的生物群系,沼泽,以及沼泽生物。所以我猜测开发这个mod的人是以1.7的沼泽生物为基础进行开发的,当然最后成品中除了一些名字外已经没有一丝一毫沼泽生物的影子了。 然后说一说恐龙,我认为的恐龙应该是这样的(以霸王龙为例):体型相当大,移动速度慢,行动模式类似狼或者老虎之类的大型掠食动物,需要猎物时进攻迅猛并且极具侵略性,但大部分时间是在四处游荡,以捕猎为生的弱群居生物。而史前巨兽更像是史前的巨型的犬类,比如泰伯鲁斯。

我个人推测的史前巨兽和恐龙的区别在于史前巨兽是大型的独立个体,而恐龙是小型的弱群居生物(当然这个区别可能没什么意义,只是我个人的猜想而已)。 我认为的侏罗纪应该是一个温暖湿润的原始生态星球,所以大型的掠食动物应该是主流,但是又由于1.7的生物群系中平原所占的比例相当大,而且很容易形成水源,所以沼泽性的巨兽也应该是有存在的价值的。于是,一个以捕猎为生的巨型动物星球诞生了……而人类在这个星球上可以说是完全无害的,甚至弱的小动物都比人类有价值(对于野兽来说人就是大块肉,而对于人类来说任何一块肉都可能是致命的)。

如果真有人类的话,他们应该是以打猎为主要食物的原始部落,面对庞大的巨兽只能自保,而不能将其杀死并成为自己的食物。而在这种情况下,史前巨兽和恐龙就有一个很好的平衡点了——它们都足够强大,足以威胁到人类的生存,但人类也能凭借群体的优势将其赶走或迫使它们逃离。而一旦遇到危险,人类唯一的办法就是迅速躲进安全的地方,利用地理环境将敌人抵挡在外。 以上都只是我个人的想法而已……

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