我的世界如何失重?

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这个比较复杂,先介绍原理吧!在游戏里,重力是存在并且可以被控制的 比如我们拿一把锤子,把一块铁锭砸进黏土里,这时铁锭因为受到重力的作用会下坠,但是如果我们拿着锤子一直按住左键不放,那么虽然铁锭在下坠,但是速度越来越慢,最后到达指定位置,这就模拟了失重的效果(其实也就是模拟失重的原理) 我这里有一个视频,演示的效果会更好一点,我把视频放到了B站,如果视频在这里失效了可以去那里查看 视频的链接地址为: https://b23.tv/av457109 当然我可能弄错了方向,导致的效果是相反的,需要各位自行调整。

具体的方法为,创造一个新的世界,选择生物为铁傀儡,然后杀死自己(一定要确保能复生),注意保存备份。然后复活自己,你会发现自己漂浮在空中...... 以上只是简单的失重效果,接下来我们来了解一下有关于物理的更多知识,从而能够利用这些知识来制作更多有趣的模组。 在我的世界中,有着这样的一个规则,当物体的高度差大于200米时,重力加速度会变为原来的两倍,当高度差大于400米时,重力加速度会变为原来的四倍。 这个规则可以用在建筑的搭建上,例如建造一座高塔,如果只依靠力量来保持平衡的话,是十分困难的,我们可以借助这个规则来实现轻松搭建。

首先我们在地面搭建一个底座,然后再上面搭建几层建筑,当建筑达到一定高度时,我们可以通过添加一些机关来使重力加速度变为原来两倍,这样就能实现轻松搭建成高塔的效果啦~是不是很简单呢~ 我曾经尝试过用这种方式搭建高塔,效果如下 由于我能力有限,所以只搭建成了一座普通的高塔,如果你想要看更为壮观的景观,可以试着建造成比萨斜塔哦!

以上就是本次的全部内容啦~~~谢谢观看!!!

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