我的世界为什么pvp?
谢邀 mc从诞生之初就是一个游戏,而不是一个社会模拟器 换句话说 它不具备社会属性 而作为一个游戏 它的主要目的就在于娱乐 而目前对mc最有娱乐价值的模式莫过于PVP 这也是几乎所有游戏开发商想要看到的因为PVP能带来最直接的经济效益(包括玩家花费的时间 和 金钱) 所以从这个角度来说mc之所以会发展出PVP的模式是顺理成章的 至于你说的问题 我想大概可以归结为两点
1.玩家本身的原因 你认为玩家在游戏中应该从事什么活动呢? 造房子?砍树?开荒? 或者就像现实一样柴米油盐? 或者说看看别人的建造?欣赏一下艺术的产物? 又或者像现实世界一样去探索未知的世界?追寻传说中的神兽? 或者什么都不干就在湖边晒晒太阳?
2.游戏的设计原因 为什么要设计这个游戏?为什么要让玩家做这些事情? 这其中可能涉及的东西就很多了 比如游戏的设计者可能希望玩家能够团结起来 共同抵抗外敌 为此设计了多人联机的方式 为了能让玩家有真实感 也设计了饥饿值等系统来模拟现实 为了增加游戏的自由度 没有设置太多的剧情和任务 同时采用了高自由度的地图和资源分配方式 但是这种方式如果运用不好很容易使游戏变成混乱的集合 从而产生PVP的发生