我的世界怎么造海啸?
对于这一话题,各抒己见,下面为大家总结了一下几大评论:
1、在现实中,海啸是因为受到地震影响所产生的。而游戏中的海啸则是需要建造一个触发器来产生。(实际上,现实中的海啸是无法控制的)。
2、在海滩上造一个比较长一些的漏斗,然后在漏斗里面装水(最好是可以流动的水,河水或者海水),然后再把漏斗连接一个活塞,在活塞的输出端放上红色粘土(可以用红石代替)、泡沫、或者泥土,然后再在上面放置一块海绵。(注意:这里用到了活塞,所以必须要在装了水的水箱上放活板门,否则活塞就无法运动了。)
3、在漏斗里面放入足够的水(当然,不用太多),然后用实体查看器查看水箱内的水是否被放满,如果有残余的水,那么就需要调整漏斗的高度,直到放满为止。然后把这个存档复制下来保存,等会儿要用到。
4、现在,开始创建一个海啸:先在地面放置一个露天空洞(也就是地洞),然后再在地洞的上方放置一块红石,用红石比较器连接(比较器不能检测到地上的空孔,所以要在空孔的中心放置红石)。
5、在空孔内放入活石,然后调高红色炽岩的高度,注意,一定要高过红石,随后,在红色炽岩的正上方安放红石,再用红石比较器检测,红石比较器一检测到活石就点亮,然后熄灭就熄灭。记住这个状态。
6、在洞里面放置海草,然后用实体查看器查看,会发现,洞里面全是水。
7、把刚才保存的存档复制过来,重新添加一个漏斗,接上水,然后观察数据块。(如果装了水就不亮的话,那说明数据块显示错误,需要重新玩一个档)
8、在海面上建 一个村庄(至少4X4),在村庄里面建一个最多两点水的湖(不会溢出的,放心吧)。然后到对像栏找水,点最多两点水。就会发现湖里面的水少了,查看资料就会发现数据改变了。
9、再次复制存档,把刚才的漏斗拆除,重新的弄一个活塞漏斗,把数据记录在活塞漏斗上。然后到池塘点一下水,释放。海啸产生。
10、利用这种方法可以建立一个无限大的海啸,当然,你得有一个非常大的世界才行。