我的世界多人打副本?
作为一款独立游戏,《我的世界》(MC)在2009年上线以来就以其独特的游戏模式,庞大的自由度,还有真实的打击感而吸引了无数玩家。而如今,在这款游戏中,除了单人游戏、存档游戏以外,现在又多了一个多人游戏的模式——沙盒游戏MC首次多人游戏测试结束,50个人共同创造独特游戏世界。而这个消息,自然是引起了不少“平民玩家”的关注。沙盒游戏?那MC的多人游戏会和国内一些大型网络游戏相差多少?是否会让官方“封号”?会不会像国内一些大型网络游戏一样,让玩家花“人民币”买“装备”、买“补品”?会不会像一些网络游戏一样,让玩家花“人民币”买“元宝”、“QB”来增加游戏中的寿命、金钱、物资?会不会出现国内的一些网络游戏,一些“人民币”玩家利用“BUG”等非法手段来获取游戏中的“极品”法宝,使游戏失去平衡?是否会让MC“彻底”走向商业化?
带着这些疑问,我也有幸参与到了MC首次多人游戏测试,并且玩了一个星期二天的下矿、打怪、做装备、采矿等游戏。在刚开始测试的时候,我自然也是存在很多疑点的。下矿洞时,如果遇见怪物,打不过的时候,是不是就得被“击杀”,游戏进度将重新回到原始时代?如果打得过,杀死怪后,会不会和《暗黑破坏神2》类似,杀死怪物以后获得相应的经验,用来升级自己的级数?武器和盾牌的耐久度怎么办?是不是也和《暗黑破坏神2》一样,打坏后就无法再使用,也不能修补?如果不能修补,买新的多少钱?
当我玩了一段时间后,这些问题一一被揭开。在MC中,当玩家在下矿洞的时候,遇见怪物时,可以直接将其击杀,没有任何的读条,也可以将其收为仆从;杀死怪物,同样能获得相应经验,升级着自己的装备以及自己所在的世界。每一个世界都有独立的存活时间,当玩家死亡后,会掉落一些物品而不会掉落金钱,当然,死亡后也不会掉落经验。
在使用武器和盾牌时,它的耐久度将会被计算在内,当耐久度为0时,不会直接断裂,而会出现耐久度小于0的标识,此时,只需要将道具放到熔炉中,使用1个木炭,就可以将耐久度恢复为100。而如果有多余的木炭,放入熔炉中,则会烧为灰烬,如果没有木炭,只能将装备穿上,等着它自然恢复,当然,时间也很长。
MC多人测试:还原游戏本质 国内“平民”玩家也可参与
这样一看,似乎《我的世界》(MC)这款游戏并没有太多的神秘之处。但你以为这样就错了。在MC游戏中,除了单人游戏、多人游戏以外,MC的存档游戏才是它的精髓。
因为单人游戏中的你就是一个“土豪”,什么装备、法宝都有,什么稀有材料也是多的不行,打怪也是“砍瓜切菜”般简单,当你一个人玩的时候,这款游戏就没有了乐趣。而多人游戏正可以弥补这个缺陷,可以在50个人的世界里,你只是一个普通人,你需要和其他人一起“奋斗”,一起冒险,一起打怪、采矿、分黄金、分经验……
当你选择好游戏模式,进入世界后,你会发现,这个世界50个人共处于一个“混沌”时代,没有人比较强,也没有人特别弱。有的人拿着木剑,有的人却有强力的铠甲和武器。不过,初始的装备都不会太强,但锻造出强力的装备,却需要玩家自己的“努力”。而这个努力的本身方式,MC也和市面上的一些游戏不同,你不需要做很多违背这个游戏本质的事情,像“捡垃圾”、“挖坑”、“作死”、“作弊”、“RUSH (猛攻)”、“刷怪”等等,这一切的不好,在MC中都不存在。
游戏中,你可以拿着钻石剑和金榔头一起玩,也能一起赚钱,还能一起打怪,而别人也不会拒绝和你一起玩游戏的人。每当你做完某些任务后,或者其他玩家完成了某些任务后,你们的世界中,都会多出很多钱,而这钱,自然是需要你们来平分。
而所谓的打怪,更是可以被定义为“冒险”。在MC中,你就算将怪物打死了,它并不会掉落任何物品,即便不是掉落“经验”,但至少会掉落一个“宝箱”,打开后有各种装备和材料。但MC很“残忍”却也很公平地把“冒险”过程中可能遭遇的各种问题都准备就绪了:你的财产将不会被“偷”,而你会自由地升级,自由地打造属于你的装备。总之,MC是一款非常纯粹的沙盒游戏——你可以打造任何你想要的东西,可以生存,可以毁灭,可以创造,可以破坏。