我的世界钻石这么做?

席跃冰席跃冰最佳答案最佳答案

一,关于几率

关于几率我想先说一点就是:几率是靠大量试验得出的结论,不是说某一条结论适用于单次试验。在下面的叙述中,百分数都是大量试验下平均的几率,并不适合单次出现。就好像抛一枚硬币永远有50%的概率得到正面,但如果你只抛10次,可能出5个正面,也可能出1个,出多少完全是由随机数决定的,你不要觉得出6次不对(超几率了),出4次也不对(没达到平均几率),甚至出0次都是正确的,在大量试验下,你得出正面的总数会接近甚至等于试验总数的50%。

以上啰嗦一大堆,为的是不要让各位读者看了之后觉得不是这样,而怀疑我的观点。

二,关于暴击

在每次矿石生成(不管是扫描地图还是挖方块)时,都会进行两次运算,第一次确定是不是要刷新矿石(即是不是一个矿块),如果没有,则没有暴击,即什么也不刷新。如果有,则进入第二次运算,这一次决定在第一个方块的基础上在左右两个方向上产生多少个同类型的矿块,这一回如果有暴击,则在某一个方向上可以刷新最多9个。而每次只在左右两个方向选择一个刷新,另一个不刷新。

从上面分析来看,暴击只在第一次运算(是否是矿块)通过的情况下才会进行,所以暴击几率和矿块出现几率是有直接关系的,暴击几率=(1-矿块几率)/矿块几率,举个例子,某个方块的矿率是20%,那么它的暴击率就是400%。在某些方块中,矿率很低,比如岩浆方块上部和熔岩方块上部的矿率都是只有0.008%,所以它们的暴击率就是999%。下表是各个方块的矿率和暴击率:

方块类型 矿率 暴击率

普通方块 以上方块和空气方块(如果上方有方块) 4% 2400%

基岩(如果上方有方块) 2% 4900%

岩浆方块上部 0.008% 99900%

熔岩方块上部 0.008% 99900%

冰层、玻璃、绿宝石矿 0% ---

关于几率和暴击率的关系,大家可以自己计算一下。

我来回答
请发表正能量的言论,文明评论!