我的世界ae怎么做?
先泼一盆冷水,目前对于大多数玩家来说,在手机上做AE已经基本是不可能的事情了。因为从1.8开始(也许是1.7),Forge引入了新的权限系统(由Bukkit沿用下来),使得除了开发者之外的大部分用户都无法再自由编辑数据,而AEE的代码中大量使用了对于数据的读/写操作,所以除非是开发者本人或者拥有开发者ID的玩家,一般玩家是无法通过自己手中的装备去生成想要的效果的。(当然,你可以把能用的材料都扔进炼丹炉里试,但是那样的话……) 因此现在讨论的ASM(游戏服务器端)和AEE(移动端)两个不同的方向其实已经没有多大意义,现在的思路其实是把以前没有权限的情况下玩家所能做到的事情尽量通过脚本实现——也就是利用第三方工具或脚本制作工具自己制作需要的效果。由于手机性能的限制,现在能做的效果比较简单和有限。
下面介绍的是之前版本的AEE,对于现版本是否适用请自求多福。 首先,我们需要一个可以导出数据文件夹的工具(推荐用“数据包管理器”,软件商店里有)。然后我们需要知道两个文件的路径,一个是数据文件夹的路径,另一个是缓存文件夹的路径(用来放做好的数据包)。 最后,使用压缩软件把这个数据文件夹压缩成可以上传的数据包,然后把数据包上传到指定地址(就是你在游戏服务器的安装目录下搭建的FTP)。如果一切顺利的话,你在游戏里面打开那个数据包就可以看到效果了! 是不是很简单!不过这里需要注意几点:
① 因为现在大多数的服务器都使用了新版的权限系统,所以上述方法已经不再通用;但只要你能够进入到游戏的世界,这个做法还是可以尝试一下的;
② 在制作数据包的时候,有一些属性是不能被赋值的(比如等级,经验值等),否则会无法进入游戏;
③ 如果你在使用过程中发现数据包不能正常加载或者在游戏中出现错误的情况,很有可能是因为你的压缩包里含有无用的文件或者是空文件夹,请仔细检查;
④ 现在大多数的手机游戏都会检测外挂或者第三方软件,如果发现就会封你的账号,请谨慎操作!