我的世界总部在哪?

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Mojang Studios 在瑞典首都斯德哥尔摩,但实际开发工作在迈阿密进行。 由马库斯·阿列克谢·泊松(Marco Alejandro Pozuelo)创办于2009年1月1日,最初名为“Pojang”,后来改为“Mojang”。他的目标是让每个人都能玩到好游戏并为此而努力。他以前是《地狱边陲》和《死亡岛》的开发者,前者是一款生存恐怖游戏,后者是科幻题材的亡灵种族游戏。这两款游戏都是由Microsoft Game Studio发行。

在Mojang成立一年后,微软购买了其专利权;2014年6月,微软宣布将Mojang收购。自那以后,Mojang一直属于微软旗下工作室之一。

随着微软对Mojang的控制不断增强,该公司逐渐与另一个著名的微软游戏工作室——343 Industries展开合作。去年早些时候,他们发布了《光环:进击的英雄》,这是一款旨在再现经典PC FPS《光晕》的多人游戏。此后,双方又推出了《极限竞速:地平线》的冬季更新以及新地图、车辆和其他内容,该游戏现已支持Xbox One、Windows 10 PC、Xbox Series X/S及Windows 10 Mobile平台。在今年的X018发布会上,他们还公布了这款游戏的全新预告片,向玩家展示了游戏中的人物、任务和战斗模式等更多细节。

今年晚些时候,Mojang计划发布《我的世界:地下城》,这是一款类似魔兽RPG的在线角色扮演游戏。在初版《我的世界》基础上,玩家可以在新世界中冒险,探索未知地带,打败头目怪物,挖掘稀有资源,制作高级装备,驯服怪物,并在战斗中使用它们。游戏还加入了职业系统,这让人联想到MMORPG。玩家可以学习不同的技能,培养自己喜欢的职业,并根据自己的喜好搭配职业技能。 在整个开发过程中,Mojang始终将玩家放在首位。他们的目标不是做最好的游戏,而是做每个人都喜欢的游戏。当被问及相关问题时,他们可能会坦率地告诉你“不,我们没想过要优化那种情况”或者“是的,我们知道这个问题很烦人,但我们必须这样做!”

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