我的世界是什么时候出的?
《Minecraft》是Mojang Studios 开发的高自由度的沙盒游戏,于2009年5月17日发行。其作者是瑞典人马库斯·阿列克谢·伯克勒。 游戏主人公:一个没有名字的拓荒者,在游戏中被称为“你”。“你”置身于一种看似平凡的无序世界中,你必须探索世界并了解其工作原理,然后为之打造全新的秩序。
该游戏以支撑画面表现的3D地形引擎为基础,从1.0.0版本开始支持高度调节,从1.6.4版本开始支持动态亮度调节,1.8.3添加水深度调节。游戏的基本结构是基于JAVA的开放式游戏架构,具有一个名为Forge的JAVAMod载入器,可使用第三方开发编写的模组(Mod),拓展游戏内容。游戏的源代码是以GPL license 协议发布,任何修改或构建基于该游戏的衍生游戏分支都必须遵循该协议发布。
2009年5月17日,游戏最初以游戏Demo的形式在社区中进行测试,玩家可以在游戏中通过各种行为,例如采集矿石、合成物品、建造建筑、消灭怪物等,推进主角的生存。游戏中包含很多组件,其中最特别的是,玩家也可以创建复杂的有深度的地图,使用多种不同的游戏模式,自定义游戏的行为、世界和时间,在自定义世界中进行大范围的探索。自定义的内容可以保存并加载到游戏的开始选项中。
2011年11月,Mojang Studios 宣布正在开发的独立于官方的游戏模式“创造性模式”,允许玩家以自己的方式创建对象、生物和玩家可以做的事情。 2012年9月,一个大型材质包被发布,它带有一个新世界,新生物,新工具和新建筑。
2013年5月13日,游戏的第一个大型模组“极限地形”被发布。它引入了许多新的规则来加强游戏中的幸存者逻辑,包括新的伤害类型,疾病和解毒剂,饥饿,口渴,疲劳和消耗,火焰和爆炸伤害。该模组还包括一种新的破坏机制,允许玩家破坏大多数物品并调整一些游戏音效。