我的世界项圈长什么样?
从Minecraft这款著名沙盒游戏问世以来已经过去了十个年头,在这十年间,有无数的玩家前仆后继地倒在这片从未有过尽头的丛林、荒野与天空之下,也有无数的玩家在此地挥洒自己的才智与创意,打造出了无数的建筑物与游戏模组。但是,对于其中的少数几部分人来说,他们不仅仅将这里作为游戏世界,而是努力钻研,试图在现实中将这一方世界再现。这其中一些人成功了,他们通过掌握必要的知识与技术,将游戏中的一些物件如方块呈现在现实中,也有人最终放弃了现实中的部分躯体,变为游荡的幽灵。正如对于绝大多数的平凡人来说,将一条马路、一座天桥从现实中涂抹掉要比在现实中复制出一条类似的路要来得好一些。
但是对于那些已经掌握了相关技术的先驱者来说,将一整个世界复刻出来已经成为了一种可能。正如美国的Penny在2019年12月举办的美国国际消费类电子产品展览会上展出的作品“世界之石”(The Stone of the World)一样,这个从本质上来说是电视屏幕的盒子竟然将世间万物包含其中,在它的面前,再也没有什么“假”——哪怕是“伪”3D无法带来的震撼。而在Penny的作品之中,最重要的便是“世界之眼”(The Eye of the World),而它的功能,便是观察这个世界。
但是在我的世界当中,还存在着一处无法避免的“虚假”:尽管可以将现实世界任何物件复刻在其中,可以见到任何一个角落,但是这个方遍世界的东西,却看不到自己。当然,对于我们而言,这并不是什么太大的损失——要知道,我在现实世界当中也看不到自己的后脑勺呢。但是这一点点的“缺陷”却成为了这个世界在现实世界当中的纽带,只要拥有了这个项圈,便好像有了主世界与之相连的一般。
当然,从一般意义上来说,这个项圈并不能用来观察世界,而是将现实世界中的声音与图象投射到这个项圈上,使其成为一个全新的通讯手段。而关于它如何工作,我并不知晓,但想来是得益于在现实世界当中安装的无数摄像头与音频传感器吧。
在完成了这些设定之后,便来到了最后也是最重要的一步,也是我花了整整两天的部分内容:怎样将这个项圈与主世界连接起来。正如上文所述,这个世界是无法直接观察自己的,只能借助外界的力量。当然,我最终选择的方法是在主世界中寻找一片区域,将这个地方封印在这个世界当中,让它作为自己的实体。当然,在这个步骤当中,我还加入了多个限制:只能拍摄静态图像;音频传感器开启时间必须大于5秒;没有物理交互……