我的世界侏罗纪很多?

羿萱淑羿萱淑最佳答案最佳答案

题主应该是想问“我的世界里侏罗纪时代生物群系很多吗”吧 首先,在java版1.7以前,我的世界的生物群系是可以自定义的,无论是地形还是植物或动物都可在设定里编辑;但在1.7及之后版本中,主世界只能以地图种子生成固定数量的生物群系,不能进行自定义设置(除非用多世界管理器),因此不少老玩家感到不适应。虽然如此,现在所知的生物群系也只有20种左右(若算上地下遗迹,则有40多种,不过获得几率都很低),而每个生物群系都有其特定的生物分布。 在没有MOD的情况下,我的世界中可供捕猎的动物只有狼和兔子,可驯服的动物有狼、羊驼、羊和小绵羊(驯服后),可杀掉吃肉的动物有蜘蛛和骷髅,其他的大多数为击退就逃跑的对象如烈焰人、苦力怕(会自爆)等。

不过在装了MOD之后,可捕猎的对象大大增加,如豹猫、流浪者犬、北极熊等,可驯服的生物也增加了很多,像河狸、无毛猫等,当然最厉害的还是要数驯龙大师MOD中的飞龙及其骑宠,这些生物大多都来自于Noxious Delta生物群系,而这个生物群系在主世界是没法自然生成的。 那么问题又来了,这么多的生物从哪来呢?这就要说起我的世界的两个加载器了——LUA加载器和forge加载器。游戏初始运行时LUA加载器负责初始化游戏世界,建立游戏世界需要的数据结构,而forge加载器则在LUA加载器完成后载入对应的JAR文件来实现MOD的功能。虽然一个用于初始化,另一个用于加载MOD,但是它们都是基于同样的数据结构,也就是说,对于世界来说,所有生物的存在与否以及它们的属性都是可知的。

所以我们可以通过修改这两个加载器的源码,让指定的生物在世界中永不掉落(或者说是永远不会被破坏),从而得到一具属于你自己的“化石”。不过这样的“化石”是没有还原这一功能的,并不能将其复原成生物。

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