我的世界怎么复制方块?
先说一下我使用的版本是forge版本的1.7.2,我在想也许这个复制方块的指令对于官方版本也有效(forge版本加入了很多游戏内测试版没有的指令),所以我做了一些简单的测试——把一个被复制了无数次的地方清理干净,然后重新复制该地方,查看重复复制的次数。 为了便于观察,我把世界生成后所有能拆除的东西都拆除了,所以可以很清晰的看到重复复制的次数。
首先,我复制了一个无底坑(在地下,但是离地面不远),重复次数为36次;接着我又复制了这个无底坑,并填上了水(这样就能看到水循环的情况),这时候我发现水里多了4个粘液块,说明该粘性流体区域被复制了4次,所以总体重复次数应该是40(这个例子说明如果第一次复制时,有些东西距离较远,那么第二次复制粘贴的时候,新复制的对象会往周围延伸)。
后来,我又在水下复制了一个山,这次粘贴到别处后山消失了,因为被我淹没了。然后我想把山再复原回来,于是我使用了 /backup 指令,奇迹发生了!山不仅恢复了原貌,还被移到了指定位置(使用/sethome指令可以设置自己的家,所以这应该是我家的山)!看来/backup指令可以保留最近一次复制的对象,并把它还原到原来的样子,不过需要消耗一定量的经验值。 我又试了下在海上造建筑,发现即使在水下也能将建筑复制出来,只不过不能进行编辑。
这一功能还是很有用的,尤其是当你在创造世界时,不小心搞出了基岩层或者水流无法通过的结构时,可以使用这个“删除”再“恢复”的功能将其修复。